Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Motivasi Belajar Anak Sekolah Dasar

Authors

  • Fatir Khomaruddin Institut Agama Islam Padang Lawas
  • Nur Halimah Nst Institut Agama Islam Padang Lawas
  • Fitri Murni Harahap Institut Agama Islam Padang Lawas
  • Isma Khoiria Institut Agama Islam Padang Lawas
  • Siti Sahara Daulay Institut Agama Islam Padang Lawas
  • Erna Siregar Institut Agama Islam Padang Lawas
  • Hizbi Naziya Hasibuan Institut Agama Islam Padang Lawas
  • Sabar Pohan Institut Agama Islam Padang Lawas
  • Nurhayati Siregar Institut Agama Islam Padang Lawas

Keywords:

Gadget, Motivasi belajar

Abstract

Di era digitalisasi ini perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini berlangsung dengan sangat cepat. Salah  satu bentuk dari perkembangan ini adalah munculnya berbagai jenis gadget seperti  smartphone, tablet, dan perangkat digital lainnya. Gadget merupakan alat elektronik berukuran kecil yang dirancang dengan berbagai fitur khusus, di mana di dalamnya tersedia  beragam aplikasi untuk mengakses informasi, media sosial, menyalurkan hobi,mengekspresikan  kreativitas, dan banyak fungsi lainnya. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif. Penelitian kualitatif adalah penelitian yang bermaksud untuk memahami fenomena tentang apa yang dialami oleh subek penelitian misalnya perilaku, persepsi, motivasi, tindakan, dan dengan cara deskripsi dalam bentuk kata-kata dan bahasa. Hasil dari penelitian ini adalah menyatakan bahwa. Di SDN Aliaga 0710 V telah menerapkan penggunaan gadget sebagai salah satu media pembelajaran untuk mendukung kegiatan belajar mengajar yang interaktif dan inovasi. Lemabaga ini berkomitmen mendukung pembelajaran abad 21. Saat ini seluruh kegiatan belajar mengajar di sekolah telah memanfaatkan gadget seperti laptop,  Smart TV atau interactive flat panel (IFP), dan infocus sebagai media utama penyampaian materi, diskusi, serta evaluasi pembelajaran. Hal ini bertujuan untuk meningkatkan literasi digital, peserta didik, dan menciptakan suasana belajar yang lebih kreatif dan inovatif.

References

Deni Darmawan, Teknologi Pembelajaran (Bandung: Remaja Rosdakarya, 2016), 43

Hadari Nawawi, Metode Penelitian Bidang Sosial, (Yogyakarta : Gajah Mada University, 2016)

Imam Gunawan, Metode Penelitian Kualitatif Teori dan Praktek, (Jakarta: Bumi Aksara,2016).

Lexy J. Moleong, Metodologi Penelitian Kualitatif. ( Bandung : Remaja Rosdakarya,2011)

Manumpil, dkk, “HUBUNGAN PENGGUNAAN GADGET DENGAN TINGKAT PRESTASI SISWA DI SMA NEGERI 9 MANADO”, Jurnal Keperawatan, Vol. 3 No. 2 (2015), 1

Moleong, Metodologi Penelitian Kualitatif, . ( Bandung : Remaja Rosdakarya,2011)

Sugiono, Metode Penelitian Pendidikan. (Bandung : Alfabeta, 2016), hal.35

Downloads

Published

2026-06-15

How to Cite

Khomaruddin, F., Nst, N. H., Harahap, F. M., Khoiria, I., Daulay, S. S., Siregar, E., Hasibuan, H. N., Pohan, S., & Siregar, N. (2026). Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Motivasi Belajar Anak Sekolah Dasar. Komprehensif, 4(1), 614–621. Retrieved from https://ejournal.edutechjaya.com/index.php/komprehensif/article/view/2033

Issue

Section

Articles