[1]
Harahap, L.M., Wudda, A.R., Zulfri, A., Ardana, A., Chintia, A., Fonataba, P.W., Pasaribu, R. and Rahma, Z. 2026. PENERAPAN GAME THEORY DALAM STRATEGI PEMASARAN GOJEK PADA PERSAINGAN BISNIS DIGITAL. Komprehensif. 4, 2 (Oct. 2026), 665–682.